Mini 4-eye 3D skener je vybaven 4 skupinami ?o?ek fotoaparátu, které lze volit a posouvat podle velikosti objektu a detailní textury povrchu objektu. Velké a malé p?esné skenování lze provádět sou?asně bez p?estavování nebo nového ohrani?ení ?o?ky fotoaparátu. ?ada Mini 4-eye obsahuje 3D skenery s bílym a modrym světlem.
3D skener strukturovaného světla-3DSS-MINI-III
Krátké p?edstavení 3D skeneru

3D skener je vědecky nástroj pou?ívany k detekci a analyze údaj? o tvaru a vzhledu objekt? nebo prost?edí v reálném světě, v?etně geometrie, barvy, albeda povrchu atd.
Shromá?děná data se ?asto pou?ívají k provádění 3D rekonstruk?ních vypo?t? k vytvo?ení digitálního modelu skute?ného objektu ve virtuálním světě. Tyto modely se pou?ívají v ?iroké ?kále aplikací, jako je pr?myslovy design, detekce chyb, reverzní in?enyrství, skenování znak?, navádění robot?, geomorfologie, léka?ské informace, biologické informace, kriminalistická identifikace, sbírka digitálního dědictví, filmová produkce a materiály pro tvorbu her.
Princip a vlastnosti bezkontaktního 3D skeneru

Bezkontaktní 3D skener: zahrnuje povrchově strukturovany světelny 3D skener (nazyvany také foto nebo p?enosny ?i rastrovy 3D skener) a laserovy skener.
Bezkontaktní skener je mezi lidmi oblíbeny pro své jednoduché ovládání, pohodlné p?ená?ení, rychlé skenování, flexibilní pou?ití a nepo?kozování p?edmět?. Je to také hlavní proud sou?asného technologického vyvoje. To, ?emu ?íkáme ?3D skener“, odkazuje na bezkontaktní skener.
Princip 3D skeneru strukturovaného světla
Princip strukturovaného světelného 3D skeneru je podobny procesu fotografování fotoaparátem. Jedná se o kompozitní trojrozměrnou bezkontaktní mě?icí technologii kombinující konstruk?ní světelnou technologii, technologii mě?ení fáze a technologii po?íta?ového vidění. Během mě?ení promítá m?í?kové promítací za?ízení mno?ství specifickych kódovanych strukturovanych světel na objekt, ktery má byt testován, a dvě kamery pod ur?itym úhlem synchronně získávají odpovídající obrazy, poté dekódují a sfázují obraz a pou?ívají odpovídající techniky a trojúhelníky. Princip mě?ení se pou?ívá k vypo?tu trojrozměrnych sou?adnic pixel? ve spole?ném pohledu obou kamer.

Charakteristika skener? ?ady 3DSS
1. Navr?eno pro skenování malych p?edmět?, doká?e jasně naskenovat texturu ?ezby z vla?skych o?ech?, mincí atd.
2. Spojte se automaticky, co? podporuje vyběr nejlep?ích dat z dat p?ekryvajících se mra?en bod?.
3. Vysoká p?esnost, jeden sken m??e sbírat body 1 milion.
4. Skenovaná data se ulo?í automaticky, bez vlivu na provozní dobu.
5. P?ijetí zdroje studeného světla LED, malé teplo, vykon je stabilní.
6. Hlavní tělo je vyrobeno z uhlíkovych vláken, tepelná stabilita je vy??í.
7. Vystupní datové soubory jako GPD/STL/ASC/IGS.
Aplika?ní p?ípady

Aplika?ní pole
Rozsah jednoho skenování: 100 mm (X) * 75 mm (Y), 50 mm * 40 mm
P?esnost jednoho skenování: ±0,01 mm
Doba jednoho skenování: <3s
Rozli?ení jednoho skenování: 1 310 000
Vystupní formát mra?na bod?: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
kompatibilní se standardním reverzním in?enyrstvím a 3D softwarem