精品视频在线观看免费99,东京热日韩精品免费视频,成人国产精品一区二区不卡,亚洲乱码精品一区二区三区国产

προ??ντα

Ελ?τε να μ?θετε την τεχνολογ?α 3D

Με τη βελτ?ωση του βιοτικο? επιπ?δου των ανθρ?πων, η εξατομικευμ?νη και διαφοροποιημ?νη ζ?τηση των καταναλωτ?ν ?χει γ?νει το κυρ?αρχο ρε?μα, η παραδοσιακ? τεχνολογ?α επεξεργασ?α? ?χει αντιμετωπ?σει ?νευ προηγουμ?νου προκλ?σει?.Π?? να πραγματοποι?σετε εξατομικευμ?νη προσαρμογ? με χαμηλ? κ?στο?, υψηλ? ποι?τητα και υψηλ? απ?δοση;Σε κ?ποιο βαθμ?, η τεχνολογ?α τρισδι?στατη? εκτ?πωση? θα διαδραματ?σει ολο?να και πιο σημαντικ? ρ?λο, παρ?χοντα? απερι?ριστε? δυνατ?τητε? και δυνατ?τητε? εξατομικευμ?νη? προσαρμογ??.

Η παραδοσιακ? εξατομικευμ?νη προσαρμογ?, λ?γω των κουραστικ?ν βημ?των τη? διαδικασ?α?, του υψηλο? κ?στου?, κ?νει συχν? το ευρ? κοιν? απαγορευτικ?.Η τεχνολογ?α τρισδι?στατη? εκτ?πωση? ?χει τα πλεονεκτ?ματα τη? κατασκευ?? κατ' απα?τηση, τη? με?ωση? των απορριμμ?των απ? προ??ντα, των πολλαπλ?ν συνδυασμ?ν υλικ?ν, τη? ακριβο?? φυσικ?? αναπαραγωγ?? και τη? φορητ?? κατασκευ??.Αυτ? τα πλεονεκτ?ματα μπορο?ν να μει?σουν το κ?στο? κατασκευ?? κατ? περ?που 50%, να συντομε?σουν τον κ?κλο επεξεργασ?α? κατ? 70% και να πραγματοποι?σουν την ενοπο?ηση του σχεδιασμο? και τη? κατασκευ?? και τη? σ?νθετη? κατασκευ??, η οπο?α δεν θα αυξ?σει το επιπλ?ον κ?στο?, αλλ? θα μει?σει σημαντικ? το κ?στο? παραγωγ??.Δεν θα ε?ναι πλ?ον ?νειρο για ?λου? να ?χουν τα εξατομικευμ?να προ??ντα επιπ?δου καταν?λωση?.

Τρισδι?στατη εκτ?πωση προσαρμοσμ?νη? προβολ?? σκην??

Το SHDM ε?ναι για ?να ν?ο ιαπωνικ? κατ?στημα ναυαρχ?δα, ?να σ?νολο μοντ?λων σκην?? σχεδι?ζεται και κατασκευ?ζεται απ? 3D εκτυπωτ? σ?μφωνα με το στυλ εμφ?νιση? του καταστ?ματο?.Ε?ναι ?να? συνδυασμ?? τεχνολογ?α? τρισδι?στατη? εκτ?πωση? και παραδοσιακ?? χειροτεχν?α?.αλλ? ιδια?τερα δε?χνει το πλεον?κτημα τη? τρισδι?στατη? εκτ?πωση? ?ταν η παραδοσιακ? διαδικασ?α δεν μπορε? να καλ?ψει τη ζ?τηση περ?πλοκη? προσαρμογ?? επεξεργασ?α? και κατασκευ??.
εικ?να2
Μοντ?λο σκην?? μπαμπο?

Μ?γεθο? σκην??: 3 m *5 m * 0,1 m
Σχεδιαστικ? ?μπνευση: ?λμα και σ?γκρουση

Ο χ?ρο? του μα?ρου που? καθρ?φτη αντηχε? το μπαμπο? που φυτρ?νει στα βουν? και τη β?ση των ψηλ?ν βουν?ν και το νερ? που ρ?ει.
Τα κ?ρια συστατικ? τη? σκην?? ε?ναι: 25 δ?ντρα μπαμπο? με π?χο? τοιχ?ματο? 2,5 χιλιοστ? και β?ση απ? τρεχο?μενο νερ? στο βουν?
3 μπαστο?νια μπαμπο? με δι?μετρο 20 cm και ?ψο? 2,4 m.
10 μπαμπο? με δι?μετρο 10 cm και ?ψο? 1,2 m.
12 κομμ?τια μπαμπο? με δι?μετρο 8 cm και ?ψο? 1,9 m.
εικ?να 3
Επιλογ? διαδικασ?α?: SLA (Στερεολιθογραφ?α)
Διαδικασ?α παραγωγ??: σχ?διο-εκτ?πωση-χρ?μα βαφ??
Χρ?νο? παρ?δοση?: 5 ημ?ρε?
Εκτ?πωση και βαφ?: 4 ημ?ρε?
Συναρμολ?γηση: 1 ημ?ρα
Υλικ?: περισσ?τερα απ? 60.000 γραμμ?ρια
Διαδικασ?α παραγωγ??:
Το μοντ?λο τη? σκην?? απ? μπαμπο? κατασκευ?στηκε απ? το λογισμικ? ZBrush και η τρ?πα στη β?ση σχεδι?στηκε απ? το λογισμικ? UG και στη συν?χεια εξ?χθη το τρισδι?στατο μοντ?λο σε μορφ? STL.
εικ?να 4
Η β?ση ε?ναι κατασκευασμ?νη απ? ξ?λο πε?κου και σκαλισμ?νη με μηχανικ? κατεργασ?α.Λ?γω του στενο? ανελκυστ?ρα και του διαδρ?μου του εμβληματικο? καταστ?ματο? του πελ?τη, η β?ση των 5 μ?τρων επ? 3 μ?τρων χωρ?ζεται σε 9 μπλοκ για εκτ?πωση.
εικ?να 5
Οι οπ?? στη β?ση επεξεργ?ζονται σ?μφωνα με τα τρισδι?στατα σχ?δια και κ?θε οπ? ?χει ανοχ? εγκατ?σταση? 0,5 mm για να διευκολυνθε? η μεταγεν?στερη συναρμολ?γηση
εικ?να 6
Το πρ?ιμο στ?διο του μικρο? δε?γματο?
εικ?να2

Τελικ?ν προ??ντων

Τεχνικ? πλεονεκτ?ματα:

Η τεχνολογ?α τρισδι?στατη? εκτ?πωση? επεκτε?νει το προσαρμοσμ?νο οπτικ? εφ? και τη λεπτ?τητα του μοντ?λου και απελευθερ?νει το μοντ?λο σχεδ?αση? τη? οθ?νη? απ? του? κουραστικο?? περιορισμο?? των παραδοσιακ?ν μεθ?δων παραγωγ??.Η τεχνολογ?α εκτ?πωση? θα ε?ναι η κ?ρια μορφ? για να δε?ξει τη μελλοντικ? αν?πτυξη τη? προσαρμογ?? των μοντ?λων σχεδιασμο?

Η τεχνολογ?α εκτ?πωση? SLA 3D τη? SHDM ?χει ?να πολ? μοναδικ? πλεον?κτημα στη δημιουργ?α εξατομικευμ?νων προσαρμοσμ?νων μοντ?λων.Ε?ναι κατασκευασμ?νο απ? φωτοευα?σθητο υλικ? ρητ?νη?, το οπο?ο ε?ναι γρ?γορο, ακριβ?? και ?χει καλ? ποι?τητα επιφ?νεια?, που ε?ναι βολικ? για μεταγεν?στερο χρωματισμ?.Ο ακριβ?? σχεδιασμ?? αποκατ?σταση? και το κ?στο? παραγωγ?? ε?ναι πολ? χαμηλ?τερο απ? το κ?στο? των παραδοσιακ?ν χειροκ?νητων μοντ?λων, ?χει γ?νει αποδεκτ? και επιλ?γεται απ? ?λο και περισσ?τερου? ανθρ?που? του κλ?δου.


?ρα δημοσ?ευση?: Μαρ-04-2020
彝良县| 防城港市| 会泽县| 洛浦县| 顺昌县| 山丹县| 海原县| 沾益县| 徐州市| 惠安县| 富顺县| 绥芬河市| 富平县| 秭归县| 彭阳县| 山东| 成武县| 砀山县| 固阳县| 无棣县| 宁晋县| 文山县| 游戏| 高邮市| 鄂托克前旗| 遂昌县| 鲜城| 木里| 淮北市| 丹东市| 敦煌市| 涟源市| 阳曲县| 横山县| 关岭| 金坛市| 马山县| 九江县| 青田县| 克拉玛依市| 图片|