A Mirage 4-eye 3D szkenner 4 csoportos kameralencsével van felszerelve, amelyek a tárgy méretének és a tárgyfelület részletes textúrájának megfelel?en választhatók és tolhatók. A nagy és kicsi pontos szkennelés egyszerre is elvégezhet? a fényképez?gép lencséjének újrabeállítása vagy újrahatárolása nélkül. A Mirage 4-eye sorozat fehér és kék fény? 3D szkennereket tartalmaz.
Strukturált k?nny? 3D szkenner-3DSS-MIRG4M-III
A 3D szkenner r?vid bemutatása

A 3D szkenner egy tudományos m?szer, amelyet a valós világban lév? tárgyak vagy k?rnyezet alak- és megjelenési adatainak észlelésére és elemzésére használnak, beleértve a geometriát, a színt, a felületi albedót stb.
Az ?sszegy?jt?tt adatokat gyakran használják 3D-s rekonstrukciós számítások elvégzésére, hogy létrehozzák a virtuális világ tényleges objektumának digitális modelljét. Ezeket a modelleket számos alkalmazásban használják, például ipari tervezésben, hibaészlelésben, visszafejtésben, karakterszkennelésben, robotvezetésben, geomorfológiában, orvosi információkban, biológiai információkban, b?nügyi azonosításban, digitális ?r?kséggy?jtésben, filmgyártásban és játékkészítési anyagokban.
Az érintésmentes 3D szkenner elve és jellemz?i

érintkezés nélküli 3D szkenner: Tartalmaz egy felületi strukturált k?nny? 3D szkennert (más néven fotó- vagy hordozható vagy raszteres 3D szkennert) és egy lézerszkennert.
Az érintésmentes szkenner népszer? az emberek k?rében az egyszer? kezelés, a kényelmes hordozhatóság, a gyors szkennelés, a rugalmas használat és a tárgyak sérülésmentessége miatt. Ez a jelenlegi technológiai fejl?dés f? áramlata is. Amit ?3D szkennernek” nevezünk, az érintés nélküli szkennerre utal.
A strukturált fény 3D szkenner elve
A strukturált, k?nny? 3D szkenner elve hasonló a fényképez?gép fényképezési folyamatához. Ez egy kompozit háromdimenziós érintésmentes mérési technológia, amely egyesíti a szerkezeti fénytechnikát, a fázismérési technológiát és a számítógépes látástechnikát. A mérés során a rácsvetít? készülék t?bb konkrét kódolt strukturált fényt vetít a vizsgálandó tárgyra, és a két kamera bizonyos sz?gben szinkronban készíti el a megfelel? képeket, majd dekódolja és fázisba rendezi a képet, illesztési technikákat és háromsz?geket alkalmaz. A mérési elv a pixelek háromdimenziós koordinátáinak kiszámítására szolgál a két kamera k?z?s nézetében.

A 3DSS szkennerek jellemz?i
1. Automatikus ?sszekapcsolás, amely támogatja a legjobb adatok kiválasztását az átfed? pontfelh? adatokból.
2. Nagy szkennelési sebesség, az egyszeri szkennelési id? kevesebb, mint 3 másodperc.
3. Nagy pontosságú, egyetlen szkennelés 1 millió pontot gy?jthet.
4. A szkennelési adatok automatikusan mentésre kerülnek, ez nem befolyásolja a m?k?dési id?t.
5. LED-es hideg fényforrás elfogadása, kis h?, a teljesítmény stabil.
6. Nagyméret? objektumok és kis pontosságú objektumok szkennelésére is alkalmas.
7. Két készlet kameralencse használható, nem kell újra beállítani és kalibrálni, kényelmes és id?takarékos.
8. Kimeneti adatfájlok, például GPD/STL/ASC/IGS.
9. A f? szerkezet szénszálas anyagból készül, amelynek nagyobb a h?stabilitása.
Alkalmazási esetek

Alkalmazási mez?k
Egyszeri letapogatási tartomány: 400 mm (X) * 300 mm (Y), 100 mm * 80 mm
Egyszeri pásztázási pontosság: ± 0,03 mm ± 0,01 mm
Egyszeri pásztázási id?: <3s
Egyszeri beolvasás felbontása: 1 310 000/3 000 000/5 000 000
Pontfelh? kimeneti formátuma: GPD/STL/ASC/IGS/WRL kompatibilis
a reverse engineering és a 3D CAD normál szoftverével.