Yeni bir malzeme uygulama teknolojisi olan 3D bask?, malzemeleri katman katman ekleyerek ü? boyutlu nesneler olu?turur. Bilgiyi, malzemeleri, biyolojiyi ve kontrol teknolojisini bütünle?tiriyor ve imalat sanayinin üretim tarz?n? ve insanlar?n ya?am tarz?n? de?i?tiriyor.
2017'den itibaren 3D bask? teknolojisi yava? yava? olgunla?t? ve ticarile?ti; yava? yava? laboratuvarlardan ve fabrikalardan ??k?p okullara ve ailelere yay?ld?. 3D olarak bas?lan k?yafet ve ayakkab?lardan, 3D olarak bas?lan bisküvi ve pastalara, 3D olarak bas?lan ki?isel mobilyalardan, 3D olarak bas?lan bisikletlere kadar. Giderek daha fazla insan bu yeni ?eye a??k oluyor. 3D bask?, bas?lan nesnenin ?eklinden, bas?lan nesnenin i? bile?imine ve sonu?ta bas?lan nesnenin geli?mi? i?lev ve davran???na kadar toplumun her üyesini ?a??rt?yor.
?statistiklere g?re Amerika Birle?ik Devletleri'nden ithal edilen oyuncaklar?n 1/3'ü, Avrupa Birli?i'nden ithal edilen oyuncaklar?n ise 2/3'ü ?in ürünüdür. Küresel pazardaki ürünlerin (?in ana karas? hari?) 2/3'ünden fazlas? büyük bir oyuncak üreticisi olan ?in'den geliyor.
?u anda, pek ?ok yerli oyuncak üreticisi hala geleneksel üretim y?ntemini kullan?yor; süre? kabaca ?u ?ekilde: elle ?izim düzlemi bilgisayar yaz?l?m? ?izimi ü? boyutlu ?izim deneme üretilmi? oyuncak par?alar? montaj? do?rulama yeniden i?leme yeniden do?rulama, birka? kez tekrarland?ktan sonra, Nihayet tasar?m tamamlan?r, ard?ndan a??l?? ve deneme yap?l?r. üretim vb. bir dizi me?akkatli süre?. Uygulama, b?yle bir tasar?m sürecinin büyük miktarda insan gücü ve malzeme kayna?? israf?na yol a?aca??n? kan?tlam??t?r.
Dijitalle?me günümüz imalat sekt?rünün arka plan?n? olu?turuyor. Oyuncak tasar?m? da dijitalle?me ve entelektüelle?tirme y?nünde geli?ti. Geleneksel tasar?m ve üretim y?ntemlerinin sürekli de?i?en ve farkl?la?an pazar ihtiya?lar?n? kar??lamas? zordur. 3D bask? teknolojisi, oyuncak tasar?m?n? basit ve ilgi ?ekici hale getirirken, oyuncak üretimini de verimli ve kaliteli hale getiriyor.
ü? boyutlu bask? oyuncak model ?antas?:
Renkli g?rünüm
Parlak ve parlak
??inde pek ?ok ?e?it ?ey var.
U?ak/ekskavat?r/tank/itfaiye arac?/yar?? arabas?/art?k araba…
Birinin bulmay? bekledi?i her ?eye sahip olun
Tavuklar——
Hi? kimse b?yle bir yumurta b?rakamaz.
Ara?t?rma Kurumlar? 100'ü ?zelle?tiriyor
3D Bask?l? Sürpriz Yumurtalar
K?zlar Sayma
Ak?llar ayn? dü?ünüyor
Kalp ?ekline koy
Kelime
Sizin i?in sürprizleriniz var m??
3D bask? teknolojisinin oyuncak endüstrisindeki uygulamas? temel olarak a?a??daki y?nlerdedir:
(1) ürün geli?tirme d?ngüsünün k?salt?lmas?: Mekanik i?lem veya herhangi bir kal?p olmadan, 3D bask? do?rudan bilgisayar grafik verilerinden herhangi bir ?ekil par?as?n? üretebilir, b?ylece ürün geli?tirme d?ngüsünü büyük ?l?üde k?salt?r, üretkenli?i art?r?r ve üretim maliyetlerini azalt?r; bu da i?letmeler i?in son derece faydal?d?r. rekabet gücünü art?rmak.
(2) Oyuncaklar?n ki?iselle?tirilmesi daha kolayd?r: ?ünkü 3D bask?, oyuncaklar?n ki?iselle?tirilmesi veya son derece ki?iselle?tirilmi? oyuncaklar?n elde edilmesi zaten ?ok kolayd?r.
(3) Yeni oyuncak ürünlerinin geli?tirilmesi: 3D bask?, baz? ?ok karma??k yap?lar? ve makineleri ger?ekle?tirebilir, geleneksel üretim y?ntemleriyle tamamlanamayacak oyuncak formlar? geli?tirebilir ve oyuncak endüstrisine yeni bir canl?l?k ve karl? büyüme noktas? getirebilir.
(4) Yeni oyuncak sat?? modeli mümkün hale geliyor: 3D bask? teknolojisinin yard?m?yla oyuncak üreticileri, mü?terilere fiziksel nesneler satmak yerine 3D ?izimler bile sunabiliyor, b?ylece mü?teriler ilgilendikleri oyuncaklar?n evde ??kt?s?n? alabiliyor. Mü?teriler sadece kendi oyuncaklar?n? yapman?n keyfini ya?amakla kalm?yor, ayn? zamanda sat?n alma maliyetlerini de dü?ürüyorlar. Lojistik ta??ma ve depolaman?n azalmas? nedeniyle, ayn? zamanda ?evre dostu olup, gelece?in geli?me e?ilimi olan karbon emisyonlar?n? da azaltmaktad?r.
Dijital teknoloji, 3D yaz?c?lar?n ?e?itli ?ekillendirme i?lemlerine sahiptir ve oyuncak üretimine etkili bir ?ekilde yard?mc? olabilir. Dan??mak ve i?birli?i yapmak i?in oyuncak üreticilerinin veya oyuncak merakl?lar?n?n ?o?unlu?una ho? geldiniz!
G?nderim zaman?: A?u-26-2019