Máy quét 3D Mirage 4 m?t ???c trang b? 4 nhóm ?ng kính camera, có th? l?a ch?n và d?ch chuy?n tùy theo kích th??c c?a v?t th? và k?t c?u chi ti?t c?a b? m?t v?t th?. Có th? th?c hi?n quét chính xác l?n và nh? cùng lúc mà kh?ng c?n ?i?u ch?nh ho?c phan ??nh l?i ?ng kính máy ?nh. Dòng Mirage 4 m?t ch?a máy quét 3D ánh sáng tr?ng và ánh sáng xanh.
Máy quét 3D ánh sáng có c?u trúc-3DSS-MIRG-III
Gi?i thi?u tóm t?t v? máy quét 3D

Máy quét 3D là m?t c?ng c? khoa h?c dùng ?? phát hi?n và phan tích d? li?u hình d?ng và di?n m?o c?a các v?t th? ho?c m?i tr??ng trong th? gi?i th?c, bao g?m hình h?c, màu s?c, su?t ph?n chi?u b? m?t, v.v.
D? li?u ???c thu th?p th??ng ???c s? d?ng ?? th?c hi?n các tính toán tái t?o 3D nh?m t?o ra m? hình k? thu?t s? c?a ??i t??ng th?c t? trong th? gi?i ?o. Nh?ng m? hình này ???c s? d?ng trong nhi?u ?ng d?ng nh? thi?t k? c?ng nghi?p, phát hi?n l? h?ng, k? thu?t ??o ng??c, quét ky t?, h??ng d?n robot, ??a m?o, th?ng tin y t?, th?ng tin sinh h?c, nh?n d?ng t?i ph?m, thu th?p di s?n k? thu?t s?, s?n xu?t phim và tài li?u t?o trò ch?i.
Nguyên ly và ??c ?i?m c?a máy quét 3D kh?ng ti?p xúc

Máy quét 3D kh?ng ti?p xúc: bao g?m máy quét 3D ánh sáng có c?u trúc b? m?t (còn g?i là máy quét ?nh ho?c máy quét 3D di ??ng ho?c raster) và máy quét laser.
Máy quét kh?ng ti?p xúc ???c m?i ng??i ?a chu?ng vì thao tác ??n gi?n, mang theo thu?n ti?n, quét nhanh, s? d?ng linh ho?t và kh?ng làm h?ng ?? v?t. Nó c?ng là xu h??ng ch? ??o c?a s? phát tri?n c?ng ngh? hi?n nay. Cái mà chúng t?i g?i là “máy quét 3D” dùng ?? ch? máy quét kh?ng ti?p xúc.
Nguyên ly c?a máy quét 3D ánh sáng có c?u trúc
Nguyên ly c?a máy quét 3D ánh sáng có c?u trúc t??ng t? nh? quá trình máy ?nh ch?p ?nh. Nó là c?ng ngh? ?o kh?ng ti?p xúc ba chi?u t?ng h?p k?t h?p c?ng ngh? ánh sáng c?u trúc, c?ng ngh? ?o pha và c?ng ngh? th? giác máy tính. Trong quá trình ?o, thi?t b? chi?u cách t? chi?u nhi?u ?èn có c?u trúc ???c m? hóa(chǎn) c? th? lên ??i t??ng c?n ki?m tra và hai camera ? m?t góc nh?t ??nh s? thu ???c hình ?nh t??ng ?ng m?t cách ??ng b?, sau ?ó gi?i m? và phan pha hình ?nh, ??ng th?i s? d?ng các k? thu?t và hình tam giác kh?p nhau. Nguyên t?c ?o l??ng ???c s? d?ng ?? tính toán t?a ?? ba chi?u c?a các pixel trong ch? ?? xem chung c?a hai camera.

??c ?i?m c?a máy quét 3DSS
1. T? ??ng liên k?t, h? tr? l?a ch?n d? li?u t?t nh?t t? ??d? li?u ?ám may ?i?m ch?ng chéo.
2. T?c ?? quét cao, th?i gian quét m?t l?n d??i 3 giay.
3. ?? chính xác cao, quét m?t l?n có th? thu th?p ?i?m 1 tri?u.
4. D? li?u quét s? ???c l?u t? ??ng, kh?ng ?nh h??ng ??n th?i gian thao tác.
5. Xu?t ra các file d? li?u nh? GPD/STL/ASC/IGS.
6. S? d?ng ngu?n sáng l?nh LED, nhi?t l??ng nh?, hi?u su?t ?n ??nh.
7. Than chính ???c làm b?ng s?i carbon, ?? ?n ??nh nhi?t cao h?n.
8. Thi?t k? ki?u dáng h?p ly ???c c?p b?ng sáng ch?, ??p, nh? và b?n.
Tr??ng h?p ?ng d?ng

Tr??ng ?ng d?ng
Ph?m vi quét ??n: 400mm(X) *300mm(Y)
?? chính xác quét ??n: ± 0,02mm
Th?i gian quét m?t l?n: <3s
?? phan gi?i quét ??n: 1.310.000/3.000.000/5.000.000
??nh d?ng ??u ra ?ám may ?i?m: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
t??ng thíchv?i k? thu?t ??o ng??c tiêu chu?n và ph?n m?m CAD 3D
?