Customize 4-eye 3D szkenner 4 csoport kameralencsével van felszerelve, amelyek az objektum méretének és az objektum felületének részletes textúrájának megfelel?en választhatók és tolhatók. A nagy és kicsi pontos szkennelés egyszerre végezhet? el anélkül, hogy a fényképez?gép lencséjét újra be kellene állítani vagy újra el kell határolni. A Customize 4-eye sorozat fehér és kék fény? 3D szkennereket tartalmaz.
Strukturált k?nny? 3D szkenner- 3DSS-CUST4M-III
A 3D szkenner r?vid bemutatása
![三維掃描儀簡(jiǎn)介1](http://www.hxgid.cn/uploads/4febffa8.png)
A 3D szkenner egy tudományos m?szer, amelyet a valós világban lév? tárgyak vagy k?rnyezet alak- és megjelenési adatainak észlelésére és elemzésére használnak, beleértve a geometriát, a színt, a felületi albedót stb.
Az ?sszegy?jt?tt adatokat gyakran használják 3D-s rekonstrukciós számítások elvégzésére, hogy létrehozzák a virtuális világ tényleges objektumának digitális modelljét. Ezeket a modelleket számos alkalmazásban használják, például ipari tervezésben, hibaészlelésben, visszafejtésben, karakterszkennelésben, robotvezetésben, geomorfológiában, orvosi információkban, biológiai információkban, b?nügyi azonosításban, digitális ?r?kséggy?jtésben, filmgyártásban és játékkészítési anyagokban.
Az érintésmentes 3D szkenner elve és jellemz?i
![掃描儀原理1](http://www.hxgid.cn/uploads/0b596afc.png)
érintkezés nélküli 3D szkenner: Tartalmaz egy felületi strukturált k?nny? 3D szkennert (más néven fotó- vagy hordozható vagy raszteres 3D szkennert) és egy lézerszkennert.
Az érintésmentes szkenner népszer? az emberek k?rében az egyszer? kezelés, a kényelmes hordozhatóság, a gyors szkennelés, a rugalmas használat és a tárgyak sérülésmentessége miatt. Ez a jelenlegi technológiai fejl?dés f? áramlata is. Amit ?3D szkennernek” nevezünk, az érintés nélküli szkennerre utal.
A strukturált fény 3D szkenner elve
A strukturált, k?nny? 3D szkenner elve hasonló a fényképez?gép fényképezési folyamatához. Ez egy kompozit háromdimenziós érintésmentes mérési technológia, amely egyesíti a szerkezeti fénytechnikát, a fázismérési technológiát és a számítógépes látástechnikát. A mérés során a rácsvetít? készülék t?bb konkrét kódolt strukturált fényt vetít a vizsgálandó tárgyra, és a két kamera bizonyos sz?gben szinkronban készíti el a megfelel? képeket, majd dekódolja és fázisba rendezi a képet, illesztési technikákat és háromsz?geket alkalmaz. A mérési elv a pixelek háromdimenziós koordinátáinak kiszámítására szolgál a két kamera k?z?s nézetében.
![掃描儀原理2](http://www.hxgid.cn/uploads/56eeb68d1.png)
A 3DSS szkennerek jellemz?i
1. A kamera lencséinek számos csoportja használható, nagy hatótávolságú szkennelés valósítható meg.
2. Nagyméret? objektumok és kis pontosságú objektumok szkennelésére is alkalmas.
3. Automatikus ?sszekapcsolás, amely támogatja a legjobb adatok kiválasztását az átfed? pontfelh? adatokból.
4. Nagy szkennelési sebesség, az egyszeri szkennelési id? kevesebb, mint 3 másodperc.
5. A nagy pontosságú, egyetlen szkennelés 1 millió pontot gy?jthet.
6. Kimeneti adatfájlok, például GPD/STL/ASC/IGS.
7. LED hideg fényforrás elfogadása, kis h?, a teljesítmény stabil.
8. A szkennelési adatok automatikusan mentésre kerülnek, ez nem befolyásolja a m?k?dési id?t.
9. A szkenner testreszabható az objektum méretének megfelel?en.
10. A f? test szénszálból készült, nagyobb h?stabilitású.
Alkalmazási esetek
![掃描案例定制四目](http://www.hxgid.cn/uploads/60dbbfe55.png)
Alkalmazási mez?k
Egyszeri letapogatási tartomány: 50 mm (X) * 40 mm (Y), 100 mm * 75 mm; 200 mm*150 mm;400
mm*300mm; 800 mm*600 mm
Egyszeri pásztázási pontosság: ±0,01 mm ~ ± 0,05 mm
Egyszeri pásztázási id?: <3s
Egyszeri beolvasás felbontása: 1 310 000
Pontfelh? kimeneti formátuma: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
Kompatibilis anormál reverse engineering és 3D CAD szoftver